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本文目录

  1. 星球大战系列观影顺序
  2. 《猩球崛起3》的特效有多逆天
  3. 星际前传和星球大战有什么联系他们的剧情是不是连在一起的
  4. 星球大战第一部是什么时候出的,现在出到第几部了

一、星球大战系列观影顺序

1、《星球大战1:新希望》→《星球大战2:帝国反击战》→《星球大战3:绝地归来》→《星球大战前传1:幽灵的威胁》→《星球大战前传2:克隆人的进攻》→《星球大战前传3:西斯的复仇》→《星球大战:原力觉醒》

2、星球大战》(英文:StarWars),中文可简称星战,是美国导演乔治·卢卡斯所制作拍摄的一系列科幻电影。1980年代初的《星球大战》三部曲,首部星球大战的人物及故事是参照越南战争还有日本导演黑泽明的《战国英豪》所创作而成。1990年代末开始他拍摄了最初的三部曲前传的故事。同时他把最初的三部曲改为六部系列。

3、2015年的《星球大战7》开始,迪士尼每年的12月都将上映一部《星球大战》电影(除了《游侠索罗:星球大战外传》),这其中,新系列的《星战》每隔一年上映一部。而中间的那一年则将上映插曲电影。

二、《猩球崛起3》的特效有多逆天

里面的猩猩大军,从眼神到毛发到举止,实在太像动物园里的真猩猩了。

地球上也没哪个动物能这么像人了。

影片的特效,依然由动作捕捉圈中的翘楚,新西兰的维塔数码公司负责。

据说,为了把这些电脑做出来的猩猩主演们拍得尽可能地逼真,维塔先是和惠灵顿本地的动物园搞好了关系,搞来了猩猩的X光透视片和手模造型。

前者是为了研究猩猩的内部骨骼构造,以便于在电脑上建立模型,先把骨架搭好,再往上盖皮肤,然后再加毛发,再把每一块儿弄利落了。而后者,则是为了获得猩猩的皮肤纹理和质感。

前前后后,维塔总共动用了998个人,花了1.9亿小时的电脑cpu处理时间(约合5400年),拍出了1440个特效镜头。

前两部《猩球崛起1》(RiseofthePlanetoftheApes)和《猩球崛起2》(DawnofthePlanetoftheApes)在豆瓣上的评分各自是8分和7.5分。

因为早在7月中旬,《猩球崛起3》已经在北美上映,电影网站IMDb上是7.9分,在烂番茄上有93%的新鲜度。

《猩球崛起3》延续了把特效搞好、也把故事讲好的这个传统,依旧拍得很好看。

猩球系列一直广受赞誉,在第三部《猩球崛起3:终极之战》中,凯撒领导的猿族被迫与残暴的“上校”领导的人类军队上演一场生死大战。猿族在战斗中遭遇了前所未有的重创,由此激发了凯撒内心黑暗的一面,复仇的烈火熊熊燃起。最终,凯撒与上校面对面进行了一场关乎猿族和人类命运的终极之战。

凯撒骑在马上,率领猿族对阵前来围剿的人类。他本希望与人类和平相处,但这样的愿望却终究被血腥的现实粉碎。

再到后来,风雪奔袭,为妻儿报仇,拯救族群。但到可以手刃仇人的那一刻,却又出现意外的反转……

整个故事讲得荡气回肠,又百转千回。

而凯撒内心的挣扎、犹豫、彷徨,以及反派在冷酷无情背后的悲情秘密,也让《猩球崛起》区别于普通的爆米花娱乐大片,有了莎翁剧一般的气质。“猩球崛起”这个故事的电影开发史,和背后所同步崛起的好莱坞动作捕捉(motioncapture)发展史。

“猩球”系列被开发成电影,最早可以追溯到1968年的弗兰克林·斯凡那(FranklinJ.Schaffner)执导的《人猿星球》(PlanetoftheApes)。

《人猿星球》(PlanetoftheApes)剧照

影片改编自法国作家皮埃尔·鲍李(PierreBoulle)1963年的同名科幻小说。

这位法国哥们的人生经历,堪比一部史诗大片,很是波澜壮阔、跌宕起伏。

鲍李出生于1912年,于1933年在名校法国高等电力工程师学校取得工程师学位。

几年后,二战爆发后,他应征入伍,成为法国在新加坡的秘密特工,从事援助在中国、缅甸和法属印度支那的抵抗运动(resistancemovementinChina,MyanmarandFrenchIndochina)。但他不幸被捕,被迫在战俘营苦役两年。

这段经历,也成为他以后另一部畅销小说《桂河大桥》(TheBridgeontheRiverKwai)的灵感来源。

如果说《桂河大桥》是取材于真实经历,刻画了二战战俘遭遇,对战争和人性进行反思,那么《人猿星球》本身所深蕴的阶层对立、文明沦陷和人类自毁的深刻主题,可以说“深”在根上。

所以,《人猿星球》于1968年问世之后,广受欢迎。到1973年为止,陆续又出了四部续集。

此外,CBS还在这五部电影上映后,播放了同名电视剧。但电视剧并未像电影那样受到好评,收视率也偏低,最后就被砍掉了。

而当2001年好莱坞“怪才”蒂姆·波顿(TimBurton)重拾这个故事,猩猩们的传奇故事才又重回大屏幕。但可惜的是,这部影片虽然取得商业成功,却在口碑上两极分化。

而到了2011年,手握版权的20世纪福斯又重启这个题材,有了新版的“猩球崛起”三部曲,前两部分别在2011年和2014年上映。

而这跨越将近半个世纪的银幕改编史,也因此让“猩球崛起”成了影史上仅次于007系列、寿命第二长的大IP。

而让“猩球崛起”新三部曲笑傲江湖的头号功臣,恐怕非凯撒的扮演者、安迪?瑟金斯(AndySerkis)莫属。

他还曾引发一场奥斯卡大争议。不少国外影评人认为奥斯卡不让瑟金斯入围提名,是亏欠了他。

而奥斯卡评委的困惑,大概是觉得这个小金人要是给了,是不是该瑟金斯和维塔工作室的电脑们一起同台领奖。此外,大概也是觉得,万一给了,随着以后特效继续逆天发展,好莱坞是不是又该有一大拨明星失业了。

但毫无疑问的是,瑟金斯的成名史,也恰恰是动作捕捉(motioncapture)在世界电影工业上的发展史。

这一次,瑟金斯为了凯撒重新披挂上阵,穿着布满传感器(sensor)的紧身衣,脸上密密麻麻也贴了一堆传感器。他的喜怒哀乐、狰狞绝望,全部被捕捉并转换到大屏幕上的凯撒脸上。

而这种转换,看起来真的很像一场魔术。

瑟金斯是英国男星,今年53岁,除了演戏,最近还忙着当导演,比如说他的导演处女作《呼吸》(Breathe)很快要上映了。

在成为动作捕捉表演“全球第一人”之前,他前二十多年的表演生涯主要体现在英国的舞台剧和电视剧里(actedinstageandTVshows)。

客观讲,大叔虽然蛮有魅力的,但颜值还是差了那么一丢丢。不知道是不是这原因,让他一直没有机会得到一个在好莱坞大片中“露脸”的主要角色。

直到彼得·杰克逊(PeterJackson)慧眼识英才,邀请他出演《魔戒》中的“咕噜”(Gollum),这才让瑟金斯名动江湖。

关于当年他是怎么被邀请去演咕噜的,大叔曾经自己老实而诚恳地交代过。

这是他接受《波士顿环球报》采访时说的,大意是:他本来是去给“咕噜”配音的,杰克逊大概是满意他的声音,又打电话问他要不要来演这个角色,因为杰克逊正在搞动作捕捉的技术研发。

然后呢,因为这个技术刚出来,好莱坞明星也都很蒙圈,因为没有对手演对手戏(对手都是后期电脑生成的)。他们只好对着一只网球演对手戏,对着小球打打杀杀或悲愤欲绝……

杰克逊也是觉得演员太不容易了,为了改善下他们的工作环境,就邀请瑟金斯去演咕噜。

瑟金斯凭着前半生积攒下的精湛舞台剧功底,以及敬业精神,把咕噜演活(bringtolife)了!绝对是字面意义上的(literally)。

而他为“猩球崛起”三部曲中的凯撒,则奉献了教科书般的动作捕捉表演。

关于特效的事,就为你讲到这里,这部电影已经上映上映啦,你打算去看吗?

三、星际前传和星球大战有什么联系他们的剧情是不是连在一起的

1、首先告诉你,星球大战有六部。星球大战三部先拍,分别是《星球大战4:新希望》、《星球大战5:帝国反击战》、《星球大战6:绝地归来》。

2、星球大战前传三部后拍,分别是《星球大战前传1:魅影危机》、《星球大战前传2:克隆人的进攻》、《星球大战前传3:西斯的复仇》。剧情上是星球大战前传在前,星球大战在后。

四、星球大战第一部是什么时候出的,现在出到第几部了

《星球大战》系列电影是由卢卡斯电影公司出品的科幻电影。它的历史很长,第一部《星球大战》在1977年年推出。

《星球大战2》在1980年上映,《星球大战3》在1983年上映。在这三部之后又推出了星球大战前传三部曲,前传1、2、3分别于1999年、2002年和2005年上映。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。